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 [Résistance] Information Desk

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Mélusine McEwan
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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Sam 19 Mar 2011 - 16:09

Oui Smile .

En fait, je voulais surtout savoir quelles libertés on pouvait prendre vis-à-vis de ce personnage.
Sous peu, on va avoir l'arrivage d'un Résistant Canadien et je voudrais juste lui déblayer un peu le terrain pour aider à son acclimatation. Qu'il puisse aviir quelques éléments fixes sur lesquelles constituer l'histoire de son personnage. Et nous permettre de mettre en place notre intrigue commune. Qui passe par Houassasse.
Donc, après, moi, je veux bien me le réapproprier à partir de ce qui a été dit et écrit sur lui. A voir si vous, vous vouliez en faire quelque chose de particulier ou si on peut enrichir à volonté ce personnage. Et le jouer quand le besoin s'en fait sentir. Je trouve toujours délicat d'extrapoler sur le PNJ d'autrui. A chacun ses défauts Very Happy .
En vrai, pas de préférence personnelle pour une option ou l'autre.




« When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up.
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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Sam 19 Mar 2011 - 22:04

Fais la fiche en y ajoutant les détails qui te manquent.

A mes yeux Amir est un bonhomme assez petit, dodu, barbu et placide. Un chapeau melon vissé sur la tête, des costumes très couteux et des bonnes manières. Un regard distrait, une bonhommie qui donne envie de lui faire confiance. Étourdi, bavard, loyal, concerné par son prochain, obsédé par le prestige de son université. C'est un bon père de famille. Il est très bon à son poste de doyen et ne demande pas plus. Il a été déçu que le Canada ait cédé face à Antarès mais, évitant les conflits, il souhaite une équité parfaite au sein de son université (voir le dialogue avec Shawn). Lui-même est un Résistant convaincu mais il préfère rester discret.

Concernant ses fonctions, c'est un moldu en poste depuis au moins six ans. Il a été placé là par l'éducation nationale. Il habite Ottawa. Il roule dans une grosse bagnole noire.

Ce qui n'est pas dit et qui n'a pas été écrit reste à ton entière liberté.



(Une sorte de Patrick Timsit dans Désiré Landru)





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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Dim 20 Mar 2011 - 13:46

Great.
Thanks Smile .

Je m'en occupe sous peu.




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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Sam 16 Juil 2011 - 22:03

Double post. Mes excuses.

On pourra faire des suggestions / apporter son aide pour la mise en place du nouveau QG?
(on = je mais je suis incognito Smile ).




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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Dim 17 Juil 2011 - 17:25

Complètement.
Mais tu parles du Comité ou du QG de la Résistance ? Pour le QG de la Résistance, on a parlé de le changer ? (C'est une vraie question. Je ne sais pas ce qu'on s'est dit à ce sujet mais je n'avais pas l'impression qu'on avait évoqué un déménagement...)





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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Dim 17 Juil 2011 - 21:47

A priori, du QG.
Eh bien, je n'ai pas la science infuse mais il me semble qu'on avait mentionné un changement, même si je me perds un peu dans tout ce qui s'est dit.

Citation :
Je pense que la Résistance a dû se prendre un sacré coup de massue [...] Il faut qu'elle trouve un nouveau QG et qu'elle change tout ce que Sacha savait de son organisation et de ses têtes pensantes afin de se protéger.
(in Les Soumis libérés)

C'est ce que j'avais retenu.
Mais je suis aussi volontaire pour le Comité si Isis le veut.




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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Jeu 21 Juil 2011 - 16:48

Et bien que la Résistance fasse un brainstorming pour savoir où elle va s'installer pour le QG et pour le Comité.

Je suggère que les deux organismes soient situés à Londres qui est la capitale du PUR au même titre que New-York est celle des RUOs.









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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Mer 29 Aoû 2012 - 23:08

Je relance le débat concernant le QG de la Résistance. C'est pas que mais a priori, je risque d'aborder le sujet dans peu de temps et il me faudrait quelques précisions utiles comme où que c'est, à quoi que ça ressemble... Ça m'aiderait beaucoup que vous vous décidiez Smile (moi je veux bien décider pour vous mais je suis sûre que ça plaira à personne Cool )
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Mélusine McEwan
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MessageSujet: Re: [Résistance] Information Desk   Ven 7 Sep 2012 - 23:04

Précédemment:
 

Bon, il s'avère que ce que j'avais pu faire (ou pas) a dû passer à la trappe lors du grand nettoyage de printemps. Voici ma nouvelle proposition. Ce sont juste des pistes, des idées en l'air. Mais, qui sait, ça lancera peut-être le débat ...



Where ? • Emplacement et spécificités du QG

Localisation : quartier de Covent Garden, Londres, UK.

Le pub The Marquess of Anglesey sert de couverture au QG (géolocalisation dudit pub). Le patron du lieu, Machin Truc, vieux lord anglais au bord de la retraite, est un sympathisant de la Résistance, dont il est également un membre honoraire. Le bâtiment a bien évidemment subi quelques modifications en vue d'accueillir le QG principal de la Résistance mondiale. Le bureau du big boss donne accès à un placard... qui est bien plus qu'un placard. Doté du sortilège de Mouchoirdepoche (là, c'est moi qui craque), ledit placard est l'heureux bénéficiaire d'un sortilège d'extension indétectable façon architecture. Un peu à la manière du maléfice qui transforme la minuscule tente de Perkins en un trois pièces meublés. En carrément plus colossal et maîtrisé. Les experts de la baguette ont planché dessus deux mois non-stop et ne cessant d'y apporter des améliorations, tant et si bien qu'en dehors des très hauts gradés de la Résistance, rares sont ceux qui connaissent l'étendue du QG.
Une fois dans le placard, on découvre une petite roulette (comme une loterie mais en plus petit) dont le cercle est divisé en quatre couleurs : rouge, jaune, noir et blanc. Selon la couleur pointée par le curseur, la porte du placard en question se rouvre sur différents lieux. Blanc : le bureau de Machin Truc au sein du pub. Jaune : hall d'accueil du QG. Rouge : quelque part. Noir : autre part. A définir.


A l'intérieur du QG :

Le rez-de-chaussée est ouvert à tous les Résistants (comme les QG précédents, celui-ci est bien évidemment protégé magiquement contre les intrusions en tout genre) et regroupe des salles diverses et variées parmi lesquelles on compte un centre des premiers soins, une bibliothèque, quelques salons et lieux de vie. Au sous-sol se situent les salles de réunion à proprement parler ainsi que les espaces réservés aux entraînements. Au premier étage, on trouve les bureaux des Hauts Gradés (tadan !), l'infirmerie des soins intensifs, un centre de recherche, etc.

Aménagé, en premier lieu, par des sorciers, le QG est plutôt old style. Architecture de pierre et de bois, éclairage à la bougie. Peu ou prou d'appareils électriques (si je ne m'abuse, personne n'est encore très doué pour faire cohabiter technologies moldues et magie, or le lieu même du QG n'existe que grâce à la magie, right ?). La décoration est à mi-chemin entre Poudlard et l'habitation du sorcier moyen. L'endroit est plus accueillant et fonctionnel qu'esthétique et designé. Peut-être pour s'opposer au faste de la Tour Antarès.
Dans l'ensemble, ça ressemblerait plus à certaines créations de Zardo sur D.A. (ici ou ). Dans cette veine ou cette atmosphère ou encore ce genre.
Oui, il y a encore de la recherche d'images à faire Smile .



How ? • Voies d'accès pour rallier le QG

[list=1]
[*]Les portoloins, comme précédemment (voir le chapitre sur les portoloins dans la description actuelle)
2. Le pub lui-même, via le bureau du big boss, par le petit placard. Bien qu'il soit vivement déconseillé de n'employer que cette voie d'accès. Les Résistants entrant et sortant peuvent facilement se mêler aux clients du pub qui a la chance d'être toujours très animé.
3. Via un passage secret situé dans le "Central Market" où circulent chaque jour un public vaste et varié.
4. un autre moyen (// les toilettes qui permettent de se rendre au Ministère de la Magie : un truc pas nécessairement glorieux mais efficace et discret → genre les cabines d'essayage d'un grand magasin ou quelque chose du genre.)
5. ?




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